Главным героем является скептик-зоолог Ян Малькольм, присоединившийся к экспедиции ради спасения своей не в меру любопытной дочери.
Каждая миссия из двух десятков абсолютно уникальна, и это основное достоинство игры, но далеко не единственное. Взять хотя бы графику игры. За исключением первого и двух финальных уровней, миссии привязаны к частям острова — их четыре, на каждой расположены входы на три бродилочных уровня, где все происходит в изометрическом изображении. Природные пейзажи выглядят очень реально за счет значительной детализации, то же касается сравнимых с героями по размерам персонажей и многочисленных средств передвижения.
Проходить уровни одной части острова можно в любом порядке, каждая часть завершается полностью трехмерным аркадным уровнем.
В зависимости от введенных паролей и количества игроков вы можете управлять Малькольмом или двумя другими «спецами»: лысым охотником в пробковом шлеме или парнем в красной бейсболке. В режиме Компаньоны бойцы ни при каких обстоятельствах не смогут нанести друг другу ущерб (хотя сами себя покалечить взрывом — запросто!), но есть и такая симпатичная ветеранам альтернатива, как Competitive — игра в этом режиме не только реальнее, но и гораздо увлекательнее. Если случайные ранения переросли в намеренные смертоубийства, есть смысл набрать пароль для поединка на предназначенной для этого территории (бой там ведется до 10 поражений одного из бойцов, ландшафт постоянно меняется, в обилии порождая призы).
В меню игры вы всегда можете просмотреть текст миссии, краткое описание видов динозавров и свой статус или, если собрали достаточное число значков, заказать доставку воздухом не-обходимых призов (советуем производить это исключительно при наборе пяти значков). Но самый полезный пункт меню — это сканер. На его экране видна открытая вами территория со всем ее содержимым. Надо лишь отметить на панели иконку с интересующим вас объектом и соотнести положение появившихся белых квадратов со своим (красный квадратик).
Если найдете карту уровня, то сразу сможете определить, куда вам надо идти и кто этому может воспрепятствовать. Поэтому общая стратегия прохождения выглядит так — побродить по уровню, пока на сканере не обнаружится значок MAP, взять карту и отыскать на ней кратчайший путь к цели.
К сожалению, призы и враждебные солдаты сканером не регистрируются.
ВООРУЖЕНИЕ делится на три группы.
Нерасходуемое малой мощности (шокер, отравленные дротики и дробовик) используется для истребления мелких врагов (дилофозавры, людишки) и вскрытия возможных вместилищ призов (бочки, ящики). Поскольку мелочь охотно плюется и отстреливается, на малом расстоянии удобен в использовании шокер — бегаешь вокруг замороченной вражинки и медленно ее поджариваешь.
Вторую группу образуют автоматическая винтовка и транспортное вооружение. Шквал огня быстро сметает даже крупных рептилий — лучший ответ для рапторов и тираннозавров, если невозможна атака из укрытия. Патроны для винтовки часто оставляют люди; на поздних уровнях они сами догадаются их использовать, как и оружие третьей группы.
Взрывчатка (гранаты, мины и ракеты, простые и самонаводящиеся) — самая разрушительная часть арсенала, при аккуратном использовании позволяет устранять неподвижные препятствия (скалы, минные поля, создаваемые генераторами заграждения) без ущерба здоровью. Главное — верно определить дистанцию поражения. Газовые баллончики по действию на органику схожи с гранатами, но применяются в основном для тушения пожаров. Красная шкала здоровья при нахождении бронежилета сменяется на синюю шкалу его поврежденности.
Редкий геймер удержится от соблазна сменить пешехода на мощный джип. Передвижение на колесах обезопасит вас от дилофозаврьих плевков и ядовитых испарений кактусовидных растений, но возникает опасность мгновенно потерять жизнь, когда серая шкала повреждений обнулится и агрегат взорвется. Вредят машине наезд на мину или взрывчатые боеприпасы, ток ограждения и зубы крупных хищников, выстрелы солдат.
Кое-где вам придется оседлать судно на воздушной подушке. В воде опасных тварей нет, но плавают мины — их надо расстреливать.
ПРИ ИГРЕ ВДВОЕМ управляет машиной попавший внутрь первым, напарник отвечает за стрельбу. То же изменение в трехмерных миссиях значительно повышает их увлекательность, но требует полной согласованности действий игроков.
ПРИ ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ прицеливание обычно производится при нажатой кнопке стрельбы.